Ladattava havaintorekisteri

Vuoroverstas: kahdeksan valmista kirjausaihetta oman arkistotyön aloittamiseen.

Ladattava havaintorekisteri: Tunnus, Aihe, Havainto

Oman luettelon alku

Nämä kahdeksan riviä ovat Vuoroverstas-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia pelitapahtumia. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.

8 kirjausmallia

TunnusAiheNäkökulmaKirjattava tieto
VVS-001Pöytä ruudun sisälläPöytäDigitaalinen pelilauta voi säilyttää pöydän mielikuvan ilman fyysistä yhteistä pintaa.
VVS-002Kenen vuoro näkyy?VuoroVuorojärjestys tarvitsee merkin, jonka voi havaita muun toiminnan lomassa.
VVS-003Sääntö näkyväksi toiminnan hetkelläTietoOhjetekstin sijainti voi vaikuttaa siihen, löytyykö tieto silloin kun sitä tarvitaan.
VVS-004Piilotettu tieto tarvitsee rajauksenMerkitKaikkea tietoa ei näytetä kaikille, mutta rajan pitäisi olla ymmärrettävä.
VVS-005Animaatio antaa siirrolle muodonPöytäNappulan liike voi näyttää tapahtuman kulun pelkän lopputilan sijaan.
VVS-006Pöytähetken yhteinen muistioVuoroYhteinen pelisessio voi jättää erilaiset muistot samoista tapahtumista.
VVS-007Kun pelilauta kääntyyTietoSama asetelma näyttää erilaiselta eri katselukulmasta.
VVS-008Digitaalinen pinta, käsin tehty mielikuvaMerkitPuun ja paperin näköiset pinnat voivat kehystää pelin tunnelmaa.

Kenttien käyttö

Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.

Kirjoita toimitukselle

Vuoroverstas tarkastelee lautapelien digitaalista esitystä: vuoroja, yhteistä tietoa ja pöydän tuntua ruudulla. Kiinnostuksemme kohdistuu pelitilanteeseen, ei parhaiden siirtojen etsimiseen.

Kirjoita toimitukselle →