Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana digitaalinen lautapelikulttuuri. Valitse kysymys ennen kuin asetat tilanteet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Vuoroverstas tarkastelee lautapelien digitaalista esitystä: vuoroja, yhteistä tietoa ja pöydän tuntua ruudulla. Kiinnostuksemme kohdistuu pelitilanteeseen, ei parhaiden siirtojen etsimiseen.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan tilanteen näkyvän piirteen, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
PöytäPöytä ruudun sisälläDigitaalinen pelilauta voi säilyttää pöydän mielikuvan ilman fyysistä yhteistä pintaa.
VuoroKenen vuoro näkyy?Vuorojärjestys tarvitsee merkin, jonka voi havaita muun toiminnan lomassa.
TietoSääntö näkyväksi toiminnan hetkelläOhjetekstin sijainti voi vaikuttaa siihen, löytyykö tieto silloin kun sitä tarvitaan.
MerkitPiilotettu tieto tarvitsee rajauksenKaikkea tietoa ei näytetä kaikille, mutta rajan pitäisi olla ymmärrettävä.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Pöytä ruudun sisällä avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Kirjoita toimitukselle

Vuoroverstas tarkastelee lautapelien digitaalista esitystä: vuoroja, yhteistä tietoa ja pöydän tuntua ruudulla. Kiinnostuksemme kohdistuu pelitilanteeseen, ei parhaiden siirtojen etsimiseen.

Kirjoita toimitukselle →